Super Mario Land 3: Wario Land
Gekronkelde snor, gekronkelde ogen, gekronkeld gezicht en zeer solide levels, al helemaal voor de OG GB.
De blik van succes en slagen
Na het grote succes van Mario Land 2: Six Golden Coins (saves op de gameboy? Veeg me op!) besloot Nintendo meer geld te willen verdienen, maar niet té veel. Dus de antagonist uit dat spel krijgt zn eigen spel.
Hoe kwam Wario eigenlijk aan zn eigen kasteel en z'n gouden peach standbeeld (wacht wat?), wat is zijn verhaal? Wario land laat het je weten, beter nog, je mag het leven.
Het welbekende gouden peach standbeeld en de roekeloze diefstal hiervan door de schurk Mario
Wario zit achter wat piraten aan en komt op dit eiland terecht waar hij een boel muntjes en schatten komt verdienen, einde servetje. Six Golden Coins is een complete fantasy trilogie in vergelijking. Toch brengt Wario Land een paar erg sterke punten:
Muziek
Subjectief, maar Wario land heeft een paar legit bangers. De boss level theme alsmede de eindbass tunes laten me door het huis stuiteren als een waddle goomba die gebeukt is. De scheterige soundboard uit een GB speakertje is mijn persoonlijke nostalgie-hemel. Enige echte concurrent zijn de falsetto tonen van een VCR met mild verloop kwijlt.
Misschien is mn muzieksmaak zonder twijfel kapot, maar dit spel en deze componist begrijpen me op een basaal niveau.
Altijd rot als je nét je dode hoek checkt terwijl het menselijke equivalent van een neushoorn je teekopboot komt rammen
Level design.
Latere Wario lands gaan harder, misschien te hard, maar op de GB hardware zulke leuke levels maken is een prestatie op zich. De stuwing om secrets te zoeken die een meta resultaat opleveren ipv een leventje of een vuurbloem meer voelt erg goed. De puzzels zijn niet ingewikkeld, maar wel onderhoudend!
Soort van solide levels
Loot
Muntjes en schatten en schatten en muntjes. Nummer wordt groter en stonks stonks. Dolla dolla bill y'all en big poppa all over the place with the snake in your face. Er zijn ook nadelen vermoed ik. Met pijn in mn duimen zal ik maar noteren dat movement en vooral spring-momentum een beetje bagger kunnen zijn. Ook zijn sommige hitboxes een beetje bagger (looking at you dudes die een stekelballetje rollen, the great maw zal uiteindelijk ook jullie consumeren!).
Lewds!
Het einde van het spel resulteert in een sociale koopwoning voor wario, afhankelijk van zijn budget. Heb je goed muntjes en schatten gegraven? Hier is je riante paleis! Heb je niet gezocht en al je muntjes vergokt? Een kartonnen doos is wat jij kunt betalen.
Riante vrijstaande woning met veel rust en groen, 1,2 mln vraagprijs
Het spel is dus ook nog eens een perfecte metafoor voor de huidige markt. Misschien dat Wario zn rijke ouders kunnen helpen, of hij moet een rijke vriend zien te scoren.
Coclusie
7,8/10 Bi pur puh puhdelurduppertu, bi pur puhdeluppedubbetutu pu-PI etc.